2008-12-01から1ヶ月間の記事一覧

腕IKモデルの感想

一週間ばかり、ユリイカ 12月臨時増刊号の初音ミクと、ニコニコ生放送に嵌まってました。遅くなりましたが、腕IKモデルを使った感想です。 腕IKに向いているモーションは腕IKを有効(ON)に、不向きなモーションは腕IKを無効(OFF)として、簡単にモーションを繋…

腕IK化モデルで苦手な動き

腕IK化モデルのIK3(センター連動版)で、試しにダンスモーション作成中です。 手がほぼ直線の動きは、少ない手間で綺麗な動きになりますが、以下のような動きは手間がかかるので腕IKをOFFにした方が良さそうです。なお、()内は手間がかかる理由です。 腕を回…

腕IK化モデルの腕IK3(センター連動版)を使ってみた

12月10日までは腕IKの親が腕ボーンの腕IK2を使ってたので、腕IKの親がセンターとなっている腕IK3を使ってみました。 腕IK3だと、足やネクタイと同じ感覚でポーズ付けができるので、なかなか良い感じです。切れのあるモーションを出しやすいので、腕IK3は、使…

腕IK化モデルを試した結果

腕IK化モデルでモーション付けを試してみましが、自分には、腕IKなしの方が向いてました。 腕のポーズ付けが腕IKなしより面倒に感じたのと、腕IKのONとOFFのモーションの混在に手間がかかりそうだからです。確かに、腕IKに向いたモーションは、容易に綺麗に…

モーションデータと背景AVIを移行中

腕IK化モデルを使うためには、MikuMikuDance Ver.3へ移行する必要があるので、作成済みのmmdファイルをpmmへ変更中です。 これまでのmmdファイルで使っていた背景AVIのfpsは、すべて29.97なので、30fpsに変換するついでに、UtVideoで圧縮することにしました…

腕IK化モデルを試し中

モデルデータ - VPVP wiki - アットウィキの「腕IK化モデル(1202)」を試してみました。readme.txtに書かれているとおり、腕を突き出す動きなどのモーション付けが綺麗にできそうです。腕を伸ばして回す動きは、従来どおり、腕IKを切って動かした方が良いかな…

aviutlによるMP4(H.264)出力環境の設定

Windows Vistaの新PCでエンコードができるように環境設定をしました。 まず、Encode - zoome Wiki*の「方法2 中級者編。自分で高画質化をやってみよう! (AviUtl)」を見て、必要なものを準備。Windows Vistaの場合、「.Net Framework 2.0」は、最初から入っ…

新PCで動画作成環境構築中

H.264の動画を駒落ちせずに再生できる環境が欲しかったので、新規にPCを購入しました。 Windows Vistaの新PCでは、H.264の動画を全画面で駒落ちなく再生できるようになり、MikuMikuDanceの再生時のfpsも約30fpsから60fpsになって期待どおりでした。Windows X…

背景AVIは30fpsですか?

VPVP Wikiを見てみたら、アドバイス/モーション関連 - VPVP wiki - アットウィキの一番下に「背景AVIが29.97 fpsの時の注意」があるのを見つけました。 思い当たりのある現象だったので、背景AVIとして使ってきた動画のfpsを確認したところ29.97fpsでした。…

近況

2番の歌詞の「量産型で日本製 バージョンは古いけど」の部分でメイコさんをちょっとイメージしてたので、樋口Mさんの咲音メイコモデル版は嬉しかったです。 【キオ式咲音メイコモデル】うるとら★ボーイPV - ニコニコ動画 キオ式メイコモデルは綺麗ですね。…